12月16日,中國音像與數字出版協會副秘書長兼游戲工委秘書長唐賈軍,發布了中國游戲產業大數據信息服務平臺。
據悉,在中國游戲產業年會產業潛力發展論壇上發布的這個平臺,是游戲產業第一個權威且專業的第三方大數據平臺。論壇的承辦方伽馬數據,也是此次大數據平臺的戰略合作伙伴之一。
隨著互聯網、云計算、人工智能等技術的飛速發展,數據信息量呈現指數式增長,當今世界已經邁入大數據時代。我國在2015年8月發布了《促進大數據發展行動綱要》,旨在全面推進大數據發展和應用,加快建設數據強國。
為貫徹落實《綱要》和《中共中央國務院關于構建更加完善的要素市場化配置體制機制的意見》的要求,全面推進游戲產業大數據發展和應用,促進游戲產業高質量發展,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會聯合地方主管部門、游戲領域內具有影響力的游戲企業、專業數據服務機構和技術企業共同建設中國游戲產業大數據信息服務平臺。
唐賈軍表示:游戲行業特點是用戶多,數據多,應用和創新多。這意味著,想要進一步提升產業服務水平、進一步加強管理,大數據平臺是一個非常好的工具。他希望,這個大數據平臺,能在以下四個方面發揮作用——協助主管部門,提高行業監管水平;促進產業服務水平;提升文化安全能力;滿足民眾日益增長的精神需求。
“政府管理的好伙伴、企業運營的好平臺”唐賈軍以這句話總結這個平臺的作用。
據悉,平臺有宏觀數據和微觀數據兩個層面的內容。總體市場、細分市場(海外市場、二級市場、電競市場等);用戶數量;輿情分析;社會公益數據等。而微觀部分,包括企業特別關心的——產品流水、用戶行為數據、上市公司財務數據、人才數據等。而首期即將上線的模塊包括了:國內游戲市場數據、出海游戲市場數據、電子競技游戲市場數據、游戲用戶數據、游戲企業數據、游戲產品數據、游戲產業人才發展數據、全球游戲市場數據等。
唐賈軍以“中國游戲產業地圖”和“全球市場數據”為例,平臺有宏觀數據和微觀數據兩個層面的內容。講解了平臺將如何為地方政府和游戲企業服務。
他特別強調了,平臺將會以開放的心態,精心篩選,與更多第三方數據機構進行合作。
(責任編輯:何欣)